دوره‌ی گروهی بازی‌سازی با

آنـــریـل اِنــجـین 5

با دوره های گروهی بازی سازی مـد گیـم دِو، بازی سازی و کار با ابزار های منتخب بازی سازی با بهترین متدهای آموزشی یاد بگیرید.

تاریخ شروع دوره گروهی: ۲۰ شهریور ۱۴۰۴

چیزی به شروع دوره نمونده!

۳۰
ثانیه
۴۹
دقیقه
۰۸
ساعت
۳۰
روز

نمونه تم‌های هنری در بازی‌سازی

در این دوره، شما یاد می‌گیرید چگونه بازی‌هایی با تم‌های مختلف خلق کنید ، از دنیاهای فانتزی و استایلایز، تا تجربه‌های ترسناک یا دنیای آخرالزمانی.

(Stylized)

(Stylized)

با استفاده از رنگ‌های زنده و فرم‌های کارتونی، دنیایی هنری و فانتزی خلق می‌شود که واقع‌گرایی را کنار می‌گذارد.

(Horror)

(Horror)

با فضاسازی تاریک، نورپردازی کم و صداهای وهم‌آلود، حس دلهره و تنش را به بازیکن منتقل می‌کند.

(Post-Apocalyptic)

(Post-Apocalyptic)

پس از فروپاشی تمدن، در محیط‌هایی متروکه و خشن، حس بقا و تنهایی پررنگ می‌شود.

در این دوره چه چیزهایی یاد می‌گیرید؟

Game Character-1
کار با محیط Unreal Engine 5 و مدیریت پروژه‌ها
طراحی مراحل (Level Design) و ساخت فضای بازی
استفاده از Blueprint برای پیاده‌سازی مکانیک‌های بازی
ساخت کاراکتر قابل کنترل، دشمن، سیستم جان، امتیاز و پایان بازی
طراحی رابط کاربری (UI) مانند منوی اصلی، نوار جان، و HUD
اضافه‌کردن صدا، افکت، نورپردازی و جزئیات سینمایی
ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی با Save System
ساخت و ارائه یک پروژه کامل بازی به‌عنوان خروجی نهایی دوره

در پایان این دوره، نه‌تنها مفاهیم کلیدی بازی‌سازی با Unreal Engine 5 رو یاد گرفتی، بلکه یک پروژه کامل هم در دست داری که می‌تونه شروع مسیر حرفه‌ای‌ت باشه.

سرفصل‌های دوره و زمان‌بندی

🧭ماه اول: آشنایی با آنریل انجین و اصول پایه

آشنایی با محیط UE5، مدیریت پروژه، Content Browser، Assetها، Levelها، اصول کار با Blueprint، متریال، نورپردازی و ساخت آبجکت‌های اولیه.

🎮ماه دوم: طراحی گیم‌پلی پایه

سیستم کنترل کاراکتر، تعامل با اشیاء، طراحی UI ساده، منطق ابتدایی بازی.

🔫ماه سوم: ساخت دشمن و گیم‌پلی پیشرفته

طراحی دشمن، سیستم تیراندازی/مبارزه، مرگ کاراکتر، شرایط پیروزی، Blueprint Interface.

🧩ماه چهارم: سیستم‌های کاربردی و ساختار بازی

منوی اصلی، Pause، ذخیره‌سازی و بارگذاری، اینونتوری ساده، Level Streaming، مدیریت چک‌پوینت‌ها.

🚀ماه پنجم: پروژه نهایی – طراحی و پیاده‌سازی

انتخاب ایده، طراحی مرحله، پیاده‌سازی مکانیک‌ها، ساخت هویت بصری پروژه با راهنمایی مدرس.

🧪ماه ششم: نهایی‌سازی، دیباگ و انتشار

فع باگ، بهینه‌سازی، اضافه کردن صدا و افکت نهایی، ساخت خروجی (Build) و ارائه پروژه نهایی.

این دوره ۶ ماهه و شامل ۴۸ جلسه (هر هفته ۲ جلسه ۹۰ دقیقه‌ای) است.

فراتر از آموزش: تجربه‌ای واقعی از دنیای بازی‌سازی

مسابقات گروهی و تک‌نفره

رویدادها و چالش‌های هفتگی و میان‌دوره‌ای با موضوعات مختلف، جوایز و معرفی در شبکه‌های اجتماعی.

بازدید از استودیوهای بازی‌سازی در ایران

بازدید گروهی از استودیوهای فعال، شنیدن تجربیات واقعی و آشنایی با مسیرهای شغلی.

میتینگ‌ها و اردوهای حضوری

دورهمی، جلسه بازی و اردوهای آموزشی برای شبکه‌سازی و شروع همکاری‌های آینده.

Game Character 2

موارد مورد نیاز برای شرکت در این دوره

سیستم مورد نیاز برای اجرای آنریل

هنر جو باید دستگاه مناسب برای اجرای نرم افزار آنریل انجین را داشته باشد.

اینترنت پایدار

هنر جو باید اینترنت پایدار برای شرکت در جلسات آنلاین را داشته باشد.

آشنایی اولیه

هنر جو باید آشنایی اولیه با کامپیوتر و محیط سیستم عامل را داشته باشد.

حداقل سن مورد نیاز

هنرجو باید حداقل 14 سال سن داشته باشد.

سطح زبان

هنرجو باید آشنایی مقدماتی با زبان انگلیسی و اسطلاحات کامپیوتری را داشته باشد.

تعهد و علاقه

هنرجو باید تعهد و علاقه لازم برای شرکت در دوره بازی سازی و شرکت مرتب در کلاس ها و انجام تمرین های جلسات را داشته باشد.

سوالات متداول (FAQ)